Calcetines azules

Arduino, Rasperry y algo más

Categoría: Hardware

Como usar dos LCD con un arduino (II)

En un post del foro español de Arduino surgió el tema de como conectar las dos LCD y expuse el método que publiqué en esta entrada (Como usar dos LCD con un arduino (I) ) y que consiste en el uso de puertas lógicas,. Entre otras cosas se comentó otro método que permite hacer lo mismo que expuse anteriormente. El post en en cuestión está aquí.

La solución que se propuso es declarar ambas LCD en el programa de la siguiente forma:

LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
LiquidCrystal lcd2(12, 10, 5, 4, 3, 2);

Dos consideraciones a este método:

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Como usar dos LCD con un arduino (I)

En el foro español de Arduino hubo un compañero que me dijo, con razón, que con una sola pantalla de 2×16 la información que puedo mostrar es limitada. Pero no quiero subir mucho el presupuesto ni tengo mas pines libres, y dandole vueltas al asunto se me ocurrió que sería  estupendo poder poner una pantalla por cada corredor. No son muy caras (menos de 10 euros), pero no tengo tantos pines libres.

La cuestión de los pines libres me tenia totalmente atascado, hasta que di con la solución: usar puertas lógicas y un pin de control. Os pongo un esquema (escaneado, no he sido capaz de hacer con KiCad y paso de hacerlo con un programa de dibujo):

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Primera revisión del hardware del gestor de carreras

Hasta ahora todo lo que he publicado servía para controlar «carreras» de un solo corredor, lo cual no tiene mucho sentido ni es mi objetivo. Para ello necesito otro «sensor de pista» (en el prototipo un pulsador). Y como me he dado cuenta de una carencia fundamental en el diseño a la hora de manejar la entrada de datos (¡¡No puedo retroceder!!) lo cual no es importante en el menú, pero en el caso de las carreras a número de vueltas o de resistencia es muy importante si queremos que sean a un tiempo determinado, p.e., y nos pasamos con el botoncito.

Pues esos cambios, dos botones más, van conectados así:

Prototipo de Arduslot v2

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Hardware de pruebas del Gestor de carreras

Este es el diseño sobre protoboard en el que voy a desarrollar el Arduslot:

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